样式设置
对矢量元素进行样式设置,OpenLayers3 支持两种方式,一种是直接给feature
设置样式,一种是给layer
设置样式。系统默认优先考虑feature
的样式,如果没有,则使用layer
的样式,还有一种情况是layer
也没有设置样式,则会采用系统默认的样式。
对于矢量地图而言,要想修改样式也只有这两种途径可选。比如之前例子中使用的GeoJSON
,如果要改变线条的颜色成下面这样,可以考虑在layer
上设置样式:
代码很简单:
<div id="map" style="width: 100%"></div>
<script type="text/javascript">
//创建地图
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
view: new ol.View({
center: [-72.980624870461128, 48.161307640513321],
zoom: 8,
projection: 'EPSG:4326'
}),
target: 'map'
});
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
url: '../data/geojson/line-samples.geojson',
format: new ol.format.GeoJSON()
}),
// 设置样式,颜色为红色,线条粗细为1个像素
style: new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'red',
size: 1
})
})
});
map.addLayer(vectorLayer);
</script>
如果要在feature
上设置样式,就必须先获取到所有加载的feature
,然后依次设置,显然直接设置layer
的样式,会在代码编写上更容易一些。
自带样式的矢量地图修改样式
有些矢量地图数据自带样式,比如KML
格式的矢量地图,如果要修改样式,则相对比较麻烦。得分情况考虑:
- 一种是所有矢量地图都不使用自带的样式;
- 一种是部分矢量地图不使用自带的样式。
对于第一种情况,则相对比较简单一些,只需要把ol.format.KML
的构造参数extractStyles
设置为false
即可,然后为layer
设定自定义的样式。
对于第二种情况,则相对麻烦一些,必须要读取加载的所有feature
,并进行过滤,对符合条件的feature
重新设置样式。