矢量地图
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。在地图中存在着大量的应用,是地图数据中非常重要的组成部分。
为了便于存储,传递,使用,矢量地图会按照一定的格式来表达,比如常见的GeoJSON
,TopoJSON
,GML
,KML
,ShapeFile
等等。 除了最后一个ShapeFile
,其他几个格式的矢量地图OpenLayers 3都支持,使用起来也是非常的简单,下面这个地图就加载了GeoJSON
格式的矢量地图。
代码非常简单:
<div id="map" style="width: 100%"></div>
<script type="text/javascript">
//创建地图
var map = new ol.Map({
layers: [
// 底图用Open Street Map 地图
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
// 再加载一个geojson的矢量地图
new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
url: '../data/geojson/line-samples.geojson', // 地图来源
format: new ol.format.GeoJSON() // 解析矢量地图的格式化类
})
})
],
view: new ol.View({
center: [-72.980624870461128, 48.161307640513321],
zoom: 8,
projection: 'EPSG:4326'
}),
target: 'map'
});
</script>
注释对代码进行了很好的说明,但有两点需要进一步说明:
- 加载矢量图使用的
source
是ol.source.Vector
, layer是ol.layer.Vector
,不要错误的使用。 - 加载代码之所以这么简单,是因为OpenLayers 3内置了对应矢量地图格式的解析类,比如
ol.format.GeoJSON
。 它们都位于包ol.format
下面,可以在API官方文档中查询得到。 如果是shapefile
这种不支持的,则需要自己解析。 解析后,矢量地图都会转换为对应于OpenLayer s 3中的feature
。 所以,当加载完成后,可以通过source
的getFeatures
方法来获取所有的矢量图形。 - 需要注意坐标系,因为
.geojson
文档里用的是和当前地图用的不一样的坐标系。
对于不同格式的矢量地图,会有相应的一些不同用法,下面就针对一些大家经常会遇到的问题,给出相应的实例,用以说明。